Siirry sisältöön
compaided Ota yhteyttä

Valitse liike, älä peliä

Kaksitoista peliä kuuden perusteon mukaan. Etsi se teko, joka kuulostaa omalta. 2–6 min / erä
Selaa liikkeet

Kuusi liikettä,
ei kuutta suositusta.

Kumpaakaan peliä
ei tarvitse ostaa.

Järjestys on aina sama, jotta sivun voi lukea uudelleen samalla tavalla — se ei kerro paremmuudesta mitään.

Tämä ei ole lista parhaista peleistä.

Tulot tulevat mainospaikoista, eivät klikeistä kauppaan. Siksi järjestyksellä ei ole hintaa eikä yhdelläkään parilla ostoslinkkiä.

Miksi vain kuusi paria

Selainpelejä on kymmeniä tuhansia. Pitkä luettelo ei auta valinnassa — se siirtää valinnan vaivan lukijalle ja kutsuu sitä sitten palveluksi.

  • Kuusi

    Määrä, jonka pystyy pitämään ajan tasalla

    Jokainen pari on avattu itse alusta loppuun, molemmilta puolilta. Yksikään ei ole listalla siksi, että se täyttäisi tyhjän paikan tai että luku näyttäisi isommalta.

  • Lista kasvaa teosta, ei pelistä

    Uusi peli ei ole riittävä syy. Rivi lisätään vasta, kun vastaan tulee teko, jota mikään nykyisistä kuudesta ei kata.

  • Pari myös poistuu

    Jos selainpeli lakkaa toimimasta tai samalle teolle löytyy selkeämpi vastine, vanha väistyy. Suosio ei vaikuta kumpaankaan päätökseen.

  • Järjestys ei ole myytävänä

    Rivit ovat samassa kohdassa joka käynnillä. Niitä ei muuteta klikkausten mukaan eikä sen perusteella, mistä parista mainostaja sattuu pitämään. Lukija voi palata viikon päästä ja löytää saman rivin samasta kohdasta.

Mistä liike löytyy

Liike ei ole genre eikä teema. Genre kertoo, miltä peli näyttää. Teko kertoo, mitä siinä oikeasti tehdään.

  • Yksi teko, satoja kertoja

    Sama veto, sama kaarre, sama arvaus — illan aikana yhä uudelleen.

  • Vastine ei ole kevennetty versio

    Se on eri peli, joka sattuu tekemään saman teon ilman karttaa ja etenemistä.

  • Pari saa ylittää genrerajan

    Tykistöpeli ja rangaistuspotku: kummassakin kulma ja voima valitaan kerran.

  • Karsinta on tässä kohtaa ankara

    Testi tehdään aina samassa järjestyksessä: ensin isoa peliä niin pitkään, että teko erottuu muusta, sitten selainpelejä peräkkäin samalla kysymyksellä. Jos teko löytyy vain yhdestä kentästä tai valikon minipelistä, peli jää pois. Vastineeksi kelpaa vasta sellainen, jonka koko sisältö on tämä yksi asia.

Kuusi liikettä ei ole kaikki mahdolliset. Ne ovat ne kuusi, joiden takia peleihin palataan iltana toisensa jälkeen — ja joille löytyi selaimesta vastine, joka ei tunnu tyngiltä. Koko menetelmä on kuvattu sivulla Tietoa sivustosta.

Mitä parin sivulla on

Jokainen kuudesta sivusta on rakennettu samalla tavalla, jotta pareja voi verrata keskenään eikä vain lukea peräkkäin.

  • 01

    Teko auki

    Mitä käsi tarkalleen tekee ja missä kohtaa erää se ratkaisee lopputuloksen. Sama teko puretaan molemmista peleistä, jotta vertailulla on yksi peruste eikä kahta.

  • 02

    Peli tässä ikkunassa

    Lyhyt vastine avautuu suoraan sivulla. Ei tiliä, ei latausta, ei siirtymää muualle — ja sulkeminen jättää yhtä vähän jälkiä kuin välilehden sulkeminen yleensä.

  • 03

    Mitä lyhyt voittaa

    Mikä vaiva katoaa, kun sama teko aukeaa selaimessa muutamassa minuutissa: opettelu, odotus, seuran etsiminen tai laitteen hankkiminen.

  • 04

    Mitä iso vaatii

    Mitä ison pelin kokeilu edellyttää ennen kuin ensimmäinen erä edes alkaa. Sanottuna suoraan, ilman että siitä tehdään peliin kohdistuvaa moitetta.

Yksikään kuudesta sivusta ei kerro, kannattaako peli ostaa. Ne kertovat, mitä siinä tehdään ja mitä kokeileminen vaatii — loppu on lukijan päätös.

Mistä kannattaa aloittaa

Lyhin erä koko listalla

Jos yksikään kuudesta teosta ei erotu heti omaksi, aloita nopeimmasta. Kahden minuutin erä ei vaadi päätöstä etukäteen: se joko jää päähän tai ei, ja molemmat vastaukset ovat yhtä käyttökelpoisia.

  • Worms W.M.D ja Penalty Showdown

    Teko

    Kulma ja voima valitaan kerran, eikä korjausliikettä ole. Sama ratkaisu tehdään molemmissa peleissä, vain eri mittakaavassa.

    Erä selaimessa

    Erä on yksi potku: asetat suunnan, ja maalivahti valitsee omansa samalla hetkellä. Uusintaa ei ole, joten toinen yritys alkaa puhtaalta pöydältä.

    Tähtäys 2 min / erä Aloita tästä